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PokeInteractableVisual Class

Extends MonoBehaviour
Determines the visual effect that occurs when you poke a Poke Interactable, like a button.

Protected Fields

_started : bool
Signature
bool Oculus.Interaction.PokeInteractableVisual._started

Protected Methods

OnDisable ()
Signature
virtual void Oculus.Interaction.PokeInteractableVisual.OnDisable()
Returns
void
OnEnable ()
Signature
virtual void Oculus.Interaction.PokeInteractableVisual.OnEnable()
Returns
void
Start ()
Signature
virtual void Oculus.Interaction.PokeInteractableVisual.Start()
Returns
void

Methods

InjectAllPokeInteractableVisual ( pokeInteractable , buttonBaseTransform )
Signature
void Oculus.Interaction.PokeInteractableVisual.InjectAllPokeInteractableVisual(PokeInteractable pokeInteractable, Transform buttonBaseTransform)
Parameters
pokeInteractable: PokeInteractable
buttonBaseTransform: Transform
Returns
void
InjectButtonBaseTransform ( buttonBaseTransform )
Signature
void Oculus.Interaction.PokeInteractableVisual.InjectButtonBaseTransform(Transform buttonBaseTransform)
Parameters
buttonBaseTransform: Transform
Returns
void
InjectPokeInteractable ( pokeInteractable )
Signature
void Oculus.Interaction.PokeInteractableVisual.InjectPokeInteractable(PokeInteractable pokeInteractable)
Parameters
pokeInteractable: PokeInteractable
Returns
void