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パススルーAR

クラシックパススルーARシナリオでは、パススルーレイヤーが、仮想オブジェクトがレンダリングされる背景として使用されます。
Passthrough AR
次のようにしてパススルーAR用にシーンを構成します。
  1. パススルーレイヤーを(VR)ポーンに追加し、[Layer Placement (レイヤー配置)][Underlay (アンダーレイ)]に設定します。
  2. レベルの背景が透明であることを確認し、SkySphereは削除または利用解除します。
この構成では、仮想シーンでカバーされない画面上のあらゆる場所にパススルーが表示されます。
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