GPU使用率の取得
CPUを使用できるかどうかと使用率を表す値を返します。
このBlueprintを使うと、Blueprintが呼び出された時点の使用可能なGPU容量を判定できます。一般的に、GPU使用レベルは場合によって大きく異なり、ミリ秒単位で変動することもよくあります。ただし、ある種の状況では、GPU使用レベルが長期間にわたって一定のままになることがあります。例えば、レンダリングプロセスがGPUバウンドでフレームレートに追いついていない場合、GPUが完全に過負荷になる状態が継続する可能性があります。

- Is GPU Available (GPUは使用可能か): ブーリアン値。GPU使用率の値が取得可能でGPU Utilization (GPU使用率)として出力される場合はTrue、それ以外の場合はFalseです。
- GPU Utilization (GPU使用率):GPUの現在の負荷を表す0.0~1.0の浮動小数点値。0.0は使われていないことを示し、1.0はフルに使われていることを示します。