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Importation de vos applications Meta Quest

Mis à jour: 1 oct 2025
Les applications destinées à Meta Quest sont soumises à des exigences strictes en matière de package et toute application que vous importez doit avoir un package adapté. Le validateur d’importation refuse les applications qui ne satisfont pas à ces exigences.
De plus, les points suivants sont vérifiés par rapport à vos applications :
  • Une assistance adaptée pour les manettes. Les manettes sont différentes selon le type d’appareil. Si votre application affiche une manette visible, vous devez changer le modèle affiché en fonction de l’appareil que vous utilisez. Un modèle de manette stylisé distinct des manettes Meta Quest Touch est également acceptable.
  • Un manifeste d’application correct. Le manifeste de votre application doit être conforme à nos spécifications si vous souhaitez importer l’application dans le Meta Horizon Store. Pour en savoir plus, consultez Manifestes des applications pour les versions de lancement.
  • Un APK correctement signé. Des appareils différents nécessitent des schémas de signature différents. Pour en savoir plus, consultez Inscription aux applications.

Conditions requises

Avant de pouvoir importer votre application, vous devez :

Importation de votre version

Vous pouvez importer des versions d’applications 2D et immersives avec :
De plus, vous pouvez importer des applications créées dans Unity ou Unreal via des éditeurs :

Importation de votre application via l’interface de ligne de commande

L’Utilitaire en ligne de commande de la plateforme Oculus utilise des techniques de patch delta pour importer uniquement les parties de votre application qui ont été modifiées, ce qui est généralement plus rapide. En outre, l’utilitaire de ligne de commande peut gérer des packages d’applications plus importants. Si votre application présente des problèmes de package, les routines de validation de l’importation vous en informent après l’importation de votre version afin que vous puissiez corriger le problème et réessayer.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de cet utilitaire, consultez l’Utilitaire en ligne de commande de la plateforme Oculus.

Importation de votre application via la Plateforme de développement Meta Quest

La Plateforme de développement Meta Quest fournit une enveloppe graphique autour de l’interface de ligne de commande. Suivez les étapes ci-après pour importer votre application dans le Tableau de bord développeur(se) via la Plateforme de développement Meta Quest.
Si vous avez déjà soumis une version avec des fichiers d’extension, vous devez utiliser l’Utilitaire en ligne de commande de la plateforme Oculus pour importer le nouveau binaire avec les fichiers d’extension, et vous ne pouvez pas importer la nouvelle version en utilisant le Tableau de bord développeur(se).
Pour importer une version
  1. Vérifiez que votre version est conforme aux exigences de votre plateforme en matière de package. Les applications 2D et immersives requièrent des VRC différentes. Assurez-vous de bien comprendre ce qui est requis pour votre type d’application. Pour en savoir plus, consultez les Règles relatives à la vérification de la réalité virtuelle (VRC).
  2. Ouvrez la Plateforme de développement Meta Quest, vérifiez qu’elle est connectée au compte associé à l’application que vous souhaitez importer.
  3. Cliquez sur Distribution de l’application sur la barre de navigation de gauche, puis sélectionnez l’organisation et l’application correctes.
  4. Cliquez sur le bouton d’action Importer sur les canaux de sortie que vous ciblez.
  5. Suivez les instructions pour sélectionner et importer vos fichiers de version, assurez-vous de rédiger des notes de version adaptées.
  6. Cliquez sur Importer.

Importation de votre application à partir d’éditeurs Unity ou Unreal

Si vous utilisez l'intégration Unity ou l'intégration Unreal Engine, vous pouvez télécharger votre construction via leurs éditeurs. La taille de vos packages d’application ne doit pas dépasser 1 Go.

Retour à une version précédente

Si les utilisateur·ices rencontrent un problème avec une version, vous pouvez utiliser la fonctionnalité Select Build (Sélectionner une version) pour revenir à une version d’application précédente, ou importer une nouvelle version.
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