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Interaktion mit dem Meta XR-Simulator

Aktualisiert: 02.07.2024

Übersicht

Auf Meta Quest-Geräten interagieren Nutzer*innen mit Apps über Controller oder ihre Hände. Der Meta XR-Simulator bietet drei verschiedene Methoden, um diese Interaktion zu simulieren: Tastatur- und Mauseingabe, Xbox-Controller und Meta Quest-Controller.

Tastatur- und Mauseingabe

Die Standardmethode ist die Tastatur- und Mauseingabe. Du kannst dich mit den WASD-Tasten bewegen und mit der Maus die Ansicht ändern. Ausführliche Informationen zum Key Binding findest du im Fenster Input Instruction (Eingabeanleitung).

Xbox-Controller

Auch ein Xbox-Controller kann als Eingabegerät dienen. Nachdem du ihn verbunden hast, kannst du ihn direkt mit dem XR-Simulator verwenden. Ausführliche Informationen zum Key Binding findest du im Fenster Input Instruction (Eingabeanleitung).

Meta Quest-Controller (Datenweiterleitung)

Tastatur- und Mauseingaben sowie Xbox-Controller werden häufig für App-Interaktionen verwendet, weisen im 3D-Bereich aber ihre Grenzen auf. Meta Quest-Controller hingegen vereinfachen Aktionen wie das Greifen eines Objekts und das Ablegen auf einem Tisch.
Weitere Details findest du auf der nächsten Seite.

Eingabeanweisung

Im Fenster Input Instruction findest du die erforderlichen Informationen, um das simulierte Headset per Tastatur- und Mauseingabe oder mit Xbox-Controllern zu steuern. Für einige gängige Vorgänge gibt es Shortcuts, etwa Greifinteraktionen und kontinuierliche Kopfrotation.
The input instruction window gives you the information you need to control the simulated headset using keyboard/mouse or Xbox controllers.