開発
開発
プラットフォームを選択

Voice SDKのチュートリアル

更新日時: 2025/06/02
Voice SDKのチュートリアルは、Unityアプリに音声コマンド、ナビゲーション、検索、ゲームプレイなどの音声インタラクションを追加するのに役立ちます。

設定

Voice SDKチュートリアルに進む前に、Unity開発環境で以下の手順を完了してください。
  1. まだしていない場合は、ボイスSDKの統合に従ってVoice SDKの最新バージョンをインストールし、設定してください。
  2. まだ登録していない場合は、Wit.aiアカウントを登録してください。
  3. 新しいWitアプリを作成します。
  4. Wit.aiで、[Management (管理)] > [Settings (設定)]に移動し、サーバーアクセストークンをコピーします。 "Server Access Token"
  5. Unityエディターで、新しい3Dアプリを作成します。
  6. 新しいUnityアプリで、[Meta] > [Voice SDK (ボイスSDK)] > [Settings (設定)]をクリックし、Wit.aiのサーバーアクセストークン[Wit Configuration (Wit設定)]ボックスに貼り付けます。
  7. [Link (リンク)]をクリックして、UnityアプリをWitアプリにリンクします。
  8. 新しいWit設定を、アプリ固有の名前で保存します。
  9. [Edit (編集)]メニューで[Project Settings (プロジェクト設定)] > [Player (プレイヤー)]を選択し、[Other Settings (その他の設定)]セクションを展開してから、以下のようにします。
    • [Configuration (設定)]の下の[Scripting Backend (スクリプティングバックエンド)]リストで[IL2CPP]を選択し、ビルドを64ビットのIL2CPPに切り替えます。 "Screengrab of the Configuration settings"
    • Androidアプリの場合、[Configuration (設定)]にある[Internet Access (インターネットアクセス)]リストで[Require (必須)]を選択し、NameResolutionFailureエラーが返されないようにします。詳しくは、既知の問題をご覧ください。 "Screengrab of the Player project settings"

チュートリアル

以下のチュートリアルは、Voice SDKの使用を開始するのに役立ちます。
ナビゲーションロゴ
日本語
© 2026 Meta