Voice SDKのチュートリアル
更新日時: 2025/06/02
Voice SDKのチュートリアルは、Unityアプリに音声コマンド、ナビゲーション、検索、ゲームプレイなどの音声インタラクションを追加するのに役立ちます。
Voice SDKチュートリアルに進む前に、Unity開発環境で以下の手順を完了してください。
- まだしていない場合は、ボイスSDKの統合に従ってVoice SDKの最新バージョンをインストールし、設定してください。
- まだ登録していない場合は、Wit.aiアカウントを登録してください。
- 新しいWitアプリを作成します。
- Wit.aiで、[Management (管理)] > [Settings (設定)]に移動し、サーバーアクセストークンをコピーします。

- Unityエディターで、新しい3Dアプリを作成します。
- 新しいUnityアプリで、[Meta] > [Voice SDK (ボイスSDK)] > [Settings (設定)]をクリックし、Wit.aiのサーバーアクセストークンを[Wit Configuration (Wit設定)]ボックスに貼り付けます。
- [Link (リンク)]をクリックして、UnityアプリをWitアプリにリンクします。
- 新しいWit設定を、アプリ固有の名前で保存します。
- [Edit (編集)]メニューで[Project Settings (プロジェクト設定)] > [Player (プレイヤー)]を選択し、[Other Settings (その他の設定)]セクションを展開してから、以下のようにします。
- [Configuration (設定)]の下の[Scripting Backend (スクリプティングバックエンド)]リストで[IL2CPP]を選択し、ビルドを64ビットのIL2CPPに切り替えます。

- Androidアプリの場合、[Configuration (設定)]にある[Internet Access (インターネットアクセス)]リストで[Require (必須)]を選択し、
NameResolutionFailureエラーが返されないようにします。詳しくは、既知の問題をご覧ください。

以下のチュートリアルは、Voice SDKの使用を開始するのに役立ちます。