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Unity開発者向けのその他のOculusリソース

このガイドでは、OculusがUnity開発者向けに提供するその他のツールとSDKについて説明します。

プラットフォームソリューション

  • Meta XR Platform SDKでは、マッチメイク、アプリ内購入、エンタイトルメントチェック、VoIP、クラウド保存など、セキュリティ、コミュニティ、収益、エンゲージメントに関する機能をサポートしています。プラットフォームUnityプラグインについて詳しくは、プラットフォームソリューション開発者ガイドをご覧ください。

MetaアバターSDK

  • 独立したMeta SDKパッケージであるMeta Avatars SDKを使うと、開発者はユーザーが作成したMetaアバターを提供してソーシャルプレゼンスやVRの臨場感を高めることができるようになります。アバターは、モジュラー化された全身トルソーとして提供されます。それによりユーザーは、Metaエコシステム全体で一貫して表現されるユニークな自分の分身を作成する柔軟性を得られます。高度なボディトラッキングを利用して、リアルなアバターポーズをMetaヘッドセットとTouchコントローラーから推定できるので、ユーザーは自分がVRの世界にいるという感覚を持つことができます。詳しくは、MetaアバターSDK開発者ガイドをご覧ください。

オーディオ関連のリソース

  • Meta XR Audio SDK: 使いやすく高品質なオーディオ空間化を提供するプラグイン。Meta XR Audio SDKの使用について詳しくは、Unity向けMeta XR Audio SDK開発者ガイドをご覧ください。
  • Oculus OVRLipSync: 動いているアバターの口と音声を一致させるためのプラグイン(Unity 5.1以降)。
  • Oculus OVRVoiceMod: 人の声をロボットのような音声にしたり、男性の声を女性の声にしたり、またその逆にするなど、音声信号を変更するためのプラグインです(Unity 5以降)。
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