Depuis la version 71, le SDK Interaction prend en charge le squelette de main OpenXR, et depuis la version 78, l’ancien squelette de main OVR est obsolète. Consultez l’article sur le squelette de main OpenXR dans le SDK Interaction pour plus de détails sur la mise à niveau ou la configuration de votre projet pour utiliser cette option.
Le SDK Meta XR Interaction pour Unity permet aux utilisateur·ices de la VR d’interagir de façon immersive avec leur environnement virtuel. Avec le SDK Interaction, vous pouvez prendre et redimensionner des objets, appuyer sur des boutons, vous téléporter, parcourir des interfaces d’utilisation et plus encore, tout cela à l’aide de manettes ou, plus simplement, de vos mains.
Vidéo : démonstration de plusieurs types d’interactions avec les mains.
Si vous êtes novice en matière de développement Unity sur Quest, consultez le guide Hello World pour créer votre première application de réalité virtuelle.
Premiers pas
Packages et conditions requises
Architecture des packages et exigences d’installation