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Simuler des entrées utilisateur·ice sur les manettes Meta Quest Touch

Mis à jour: 28 août 2024

Présentation

Cette fonctionnalité vous permet de simuler de manière réaliste des entrées dans votre application en cours d’exécution dans le simulateur.
Showing the data forwarding window.

Configuration

  1. Raccordez votre appareil Quest à un PC à l’aide d’un câble USB.
  2. Installez l’APK dans le dossier /path/to/MetaXRSimulator/data_forwarding_server de votre appareil.
  3. Assurez-vous que l’appareil reste allumé en éteignant le capteur de proximité de MQDH.

Connexion

  1. Lancez l’application serveur de transfert de données dans le casque. Vous pouvez la lancer via MQDH ou à partir du panneau de l’application dans le casque (filtrer les applications selon le critère Sources inconnues). Assurez-vous que l’application s’exécute au premier plan et laissez le casque sur le bureau face à vous.
  2. Dans le simulateur, cliquez sur le bouton de connexion et attendez que l’indicateur d’état passe à Connecté. Ensuite, bougez vos manettes et confirmez que les manettes simulées bougent également.
Si la connexion échoue :
  • Dans une fenêtre de ligne de commande, exécutez la commande : adb forward tcp:33796 tcp:33796
  • Vérifiez que l’application du casque est bien en cours d’exécution au premier plan.

Étalonnage de la manette

  1. Appuyez simultanément sur A+B+X+Y pour réinitialiser les positions de la manette.
    • Les positions actuelles de la manette physique feront office de positions de base pour les manettes virtuelles.
  2. Vous pouvez également utiliser le bouton Calibrate Controllers (Étalonner les manettes) pour réinitialiser les positions de la manette au bout de trois secondes.

Déconnexion

  1. Cliquez sur le bouton de Disconnect (Déconnexion). L’indicateur d’état doit immédiatement passer à Disconnected (Déconnecté). Confirmez que le clavier et la souris ont repris le contrôle des manettes simulées.
  2. Si la déconnexion prend trop de temps, vérifiez si l’application du casque est en train de s’exécuter au premier plan.

Conseils

  • Envisagez de désactiver la limite si elle met souvent en pause l’application du casque.
  • Assurez-vous que le casque est orienté vers vos manettes afin qu’elles puissent être suivies avec précision. Si vous utilisez un casque Quest 3, vous pouvez tourner la surface supérieure de la manette vers le casque lorsque les positions de la manette sont désactivées.
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