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ネイティブ開発のための環境設定

ネイティブ開発ガイドへようこそ。このガイドでは、アプリやゲームのネイティブ開発用のモバイルSDKで提供されるライブラリ、ツール、サンプル、およびその他のマテリアルについて説明します。
ネイティブソフトウェア開発はどちらかといえば初歩的なものですが、よりハードに近いため、典型的なゲームエンジンに見られるような大きなオーバーヘッドをかけることなく、高パフォーマンスなVRエクスペリエンスを実現することができます。エンジンほど豊富な機能はないものの、ハイパフォーマンスなVRエクスペリエンスの開発を開始するために必要な機能があります。
このSDKには、ネイティブソースコードの概要となるいくつかのサンプルプロジェクトが含まれています。詳細については、「ネイティブサンプル」をご覧ください。
注: このガイドは、Mobile SDKを使用したネイティブ開発についての概要的な説明と論考を提供することを目的としています。さらに詳しい説明については、使用するライブラリのヘッダーファイルをご確認ください
  • Meta QuestおよびQuest 2のOpenXRサポート このセクションでは、Meta QuestおよびQuest 2のOpenXRサポートについて説明します。
  • ネイティブソースコード このセクションでは、ネイティブソースコード開発について説明します。
  • ネイティブサンプル モバイルSDKに含まれている一連のサンプルプロジェクトは、AndroidでのVR開発を例証し、モバイルデバイスでの高パフォーマンスなバーチャルリアリティエクスペリエンスを表示します。
  • Androidマニフェスト設定 このサンプルAndroidマニフェストに示されている必要なVR設定を使用して、マニフェストを構成します。
  • 予約済みユーザーインタラクション このセクションでは、システムレベルの機能のために予約されているインプットアクションについて説明します。これには、[音量][戻る][ホーム]の物理的なボタンが含まれます。
  • Oculusアバター Oculusアバターは、永続的な視覚的識別情報でソーシャルプレゼンスを発揮します。
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