Распространение
Распространение

Правила для приложений

Обновлено: 10 мар 2026 г.
Следующие правила относятся ко всем приложениям, размещенным на платформе Meta Horizon.

1.1. Платежи

1.1.1. Размещенные на платформе приложения не должны содержать, использовать или предоставлять коммерческие решения, в том числе обработку платежей, покупки или рекламу в приложении, кроме специально предоставляемых согласно этим правилам, в SDK платформы или в рамках других явных письменных договоренностей между вами и Meta Platforms Technologies. Например, если в приложении поддерживаются покупки и оно распространяется через Магазин Meta Horizon или другой канал распространения Meta Platforms Technologies, то для обработки таких платежей вы должны использовать исключительно покупки в приложении на платформе. Реклама внутри приложения должна соответствовать Правилам рекламной деятельности.
1.1.2. Допустимые исключения из этих правил:
  1. Оптовые лицензии на покупки в приложении и платные подписки. Разработчики могут продавать лицензии на предоплаченную функциональность в приложении вне платформы только при продаже таких лицензий оптом бизнес-клиентам (например, компаниям или учебным заведениям).
  2. Доступ к существующей услуге. Приложения, представляющие собой окна в существующую услугу, могут продавать доступ вне платформы к своему уже существующему контенту по подписке, размещенному вне платформы.
  3. Физические товары и услуги. Продажа физических товаров и услуг, потребляемых вне вашего приложения, допустима только, если у вас есть прямое соглашение об этом с Meta Platform Technologies в письменном виде. Чтобы собирать плату за физические товары и услуги, разработчики должны использовать способы покупки, отличные от предоставляемых платформой для покупок в приложении.

1.2. Механизмы продвижения

1.2.1. Вы можете использовать в своем приложении механизмы продвижения (ключи, промокоды и т. д.), чтобы предоставить ограниченному количеству пользователей премиальную версию приложения, разовый доступ к продуктам, предметам или мероприятиям в приложении либо возможность оформить пробную версию подписки.
  1. В соответствии с Правилами в отношении контента эти механизмы нельзя использовать для продвижения азартных онлайн-игр (в том числе на реальные деньги) или онлайн-лотерей (например, использовать как приз в тотализаторах, предполагающих оплату того или иного рода) или для содействия им.
  2. Эти механизмы нельзя предлагать в обмен на отзыв пользователя или в качестве вознаграждения за него. Кроме того, запрещается устраивать раздачу физических товаров в рамках любого механизма продвижения.
  3. Вы обязаны управлять этими механизмами справедливо и в соответствии со всеми применимыми законами и нормами. При использовании этих механизмов вы не должны ставить пользователей платформы Meta в невыгодное положение. Например, если в другом месте ваш контент продается по более низкой цене, вы должны сделать пользователям платформы Meta сопоставимое предложение.
  4. Meta не будет помогать вам управлять механизмами продвижения. Если мы обнаружим, что вы нарушаете настоящие правила при использовании механизмов продвижения, мы можем принять меры, в том числе закрыть доступ к механизмам продвижения, предоставляемым Meta (например, ключам).

2.1. Реклама

2.1.1. Приложения, размещенные на платформе, не могут показывать рекламу, если это не было прямо согласовано вами и Meta Platforms Technologies в письменной форме.
2.1.2. Однако определенные приложения, подпадающие под наши правила для окон в существующую услугу и приложений социальных сетей, могут показывать рекламу. Все приложения, демонстрирующие рекламу, должны соблюдать требования действующего законодательства и стандартов рекламы на территориях, где показывается реклама, в том числе требования о том, что реклама не должна вводить в заблуждение или быть несправедливой, а заявления должны быть обоснованы. Кроме того, вся реклама должна соответствовать перечисленным далее требованиям к контенту, конфиденциальности и функциональности.

Общие требования

2.1.3. Реклама считается частью приложения и должна соответствовать всем правилам, применимым к приложениям, в том числе правилам в отношении контента, Правилам для приложений, изложенным на этой странице, и Правилам использования данных разработчиками.
2.1.4. Рекламный контент должен соответствовать следующим требованиям:
  1. Рекламный контент должен соответствовать возрасту. Реклама и связанные с ней предложения (например, реклама, продвигающая скачивание другого приложения) должны соответствовать возрастному рейтингу вашего приложения.
  2. Реклама не должна содержать контент откровенно сексуального характера (даже если он не достигает уровня порнографии), даже если такой контент может быть разрешен в рамках наших Правил в отношении контента.
  3. Реклама не должна продвигать опасные вещества (в том числе рекреационные наркотики), оружие, боеприпасы или взрывчатые вещества, табак и сопутствующие товары, алкоголь, азартные онлайн-игры или продукцию с содержанием каннабидиола (КБД) и сопутствующие товары.
  4. Реклама не должна изображать взрослых или детей в опасных ситуациях или оправдывать опасное поведение.
  5. Реклама не должна имитировать или копировать системные функции или сервисы, а также мешать работе основных функций приложения или нормальной работе системы или устройства.
  6. Реклама должна содержать надлежащую информацию, ее нельзя маскировать под редакционный контент. Требования к раскрытию информацию могут варьироваться в зависимости от юрисдикции.

Требования к формату

2.1.5. Реклама должна соответствовать требованиям к формату и не должна негативно влиять на пользовательский опыт взаимодействия.
  1. Разрешены только рекламные объявления in-stream (до, во время или после контента), наложенная, баннерная и межстраничная реклама. Реклама, которая не предназначена для приостановки контента в приложении (например, баннеры), не должна ухудшать пользовательский опыт взаимодействия и занимать более 40 % панели, содержащей контент. Реклама, всплывающая в среде (вне панели, в которой работает приложение), не допускается.
  2. Реклама не должна быть стереоскопической, с отслеживанием головы или погружением.
  3. Приложения, содержащие ссылки, должны использовать стандартный внешний браузер для их открытия.
  4. Реклама должна быть легко идентифицируемой и не должна стирать границы между рекламой и нерекламным контентом.

Реклама для пользователей младше 18 лет

2.1.6. Существует множество законов и нормативных актов, применяемых к рекламе, адресованной молодым людям разных возрастных групп в различных юрисдикциях. Разработчики несут ответственность за обеспечение соответствия этим законам и нормативным актам любой рекламы в их приложениях, которая показывается молодым людям, например:
  1. Реклама должна продвигать только соответствующий возрасту контент и продукты.
  2. Реклама не должна эксплуатировать незрелость, доверчивость или недостаток опыта молодежи, в том числе использование премий, программ лояльности, розыгрышей и конкурсов.
  3. Реклама не должна оказывать давление и подразумевать статус среди сверстников или иные неподтвержденные выгоды.
  4. Реклама не должна продвигать нездоровую пищу (с высоким содержанием жиров, соли или сахара — HFSS).
  5. Реклама не должна содержать прямых призывов к покупке или призывов к родителям приобрести продукты ("Купи это сейчас!" или "Попроси родителей купить это!").
  6. Приложения не могут использовать данные, предоставленные Meta, от пользователей младше 13 лет или младше цифрового возраста дееспособности (в зависимости от того, какое значение выше) для таргетинга и персонализации рекламы. Несмотря на это, приложения могут использовать необходимые данные, такие как возраст и приблизительное местоположение, для идентификации таких пользователей, чтобы обеспечить соответствие показываемой им рекламы (если таковая имеется) применимым законам и нормативным требованиям.
2.1.7. Цифровой возраст дееспособности варьируется в зависимости от юрисдикции и контекста. Чтобы определить, какие обязательства и (или) возрастные ограничения могут применяться к вашему приложению, проконсультируйтесь со своим юристом. Подробнее о том, как можно использовать данные, предоставляемые Meta, см. также в наших Правилах использования данных для разработчиков.

3.1. Магазин в магазине

3.1.1. Эта платформа создана, чтобы предоставлять качественный контент для поддерживаемых устройств. В целях обеспечения целостности платформы и удобства для пользователей приложения могут предоставлять доступ к другим приложениям (в режиме трансляции или иным образом) только в том случае, если:
  1. пользователь уже купил этот контент и приложение только предоставляет к нему доступ или
  2. контент предоставляется из локального источника, подключенного по локальной сети.
3.1.2. Плагины или расширения разрешены при условии, что их не нужно покупать. В приложении нельзя продавать другие приложения или контент, если они не соответствуют правилам Meta Quest в отношении платежей.
3.1.3. Обратите внимание: вы обязаны обеспечить функциональность всех приложений, плагинов и расширений, предлагаемых в приложении, а также их соответствие правилам, в том числе правилам в отношении платежей, контента, использования данных разработчиками, а также всем прочим применимым условиям и правилам.

3.2. Трансляции

3.2.1. Приложения могут содержать следующие типы транслируемого контента:
  1. линейный, видеоконтент или контент без эффекта погружения независимо от источника трансляции;
  2. стереоскопический контент, контент с отслеживанием движений головы или эффектом погружения, который транслируется из локального источника, подключенного через локальную сеть к ПК пользователя с помощью проводного или беспроводного соединения;
  3. стереоскопический контент, контент с отслеживанием движений головы или эффектом погружения разрешается транслировать с виртуальных устройств или из облачных источников только с прямого разрешения Meta Platform Technologies в письменной форме.
3.2.2. Если добавление трансляции может вызвать у клиентов дискомфорт, разработчики должны открыто предупредить об этом пользователей. Подробнее см. в описании проверок виртуальной реальности для трансляций.

3.3. Связывание приложений друг с другом

3.3.1. Монетизация связывания приложений друг с другом (когда пользователь может переходить от одного приложения в другое напрямую) путем глубоких ссылок (Unity, нативная разработка, Unreal, Spatial SDK) и других аналогичных методов без предварительного письменного разрешения от Meta запрещена.
3.3.2. Связывание приложений всегда должно соответствовать возрастным ограничениям для них, а также нашим правилам, действующему законодательству (в том числе в отношении информированного согласия пользователя на доступ к ссылкам) и нашим Правилам использования данных разработчиками.
3.3.3. Примеры ЗАПРЕЩЕННЫХ действий:
  1. Соглашения и договоренности между разработчиками о взаимном обмене чем-либо ценным для продвижения приложений с помощью глубоких ссылок. Под ценным подразумеваются, в частности, данные, фиатные или цифровые валюты, внутриигровые токены, баллы, монеты и другие обменные товары, а также переводы в натуральной форме.
  2. Соглашения и договоренности в расчете на количество пользователей, затраченное время и другие соглашения относительно вовлеченности, согласно которым исходное приложение получает прибыль за направление пользовательского трафика.
  3. Намеренное использование ссылок для манипуляции распространением приложений на платформах Meta или обхода правил Meta, в том числе Правил относительно платежей и Правила использования данных разработчиками.
3.3.4. Примеры разрешенных действий:
  1. Предоставление пользователям эксклюзивного контента, функций или скидок с помощью глубоких ссылок.
  2. Статичное оплачиваемое размещение рекламы брендов.

3.4. Общий доступ к приложениям

3.4.1. Многопользовательский режим позволяет основному пользователю добавлять на устройство Meta других пользователей. Когда этот режим включен, владелец основного аккаунта может также включить функцию общего доступа к приложениям, чтобы поделиться своими правами на использование приложений с владельцами дополнительных аккаунтов. Они смогут запускать приложения основного пользователя из своих библиотек приложений на совместно используемом устройстве. При этом у них будут отдельные идентификационные данные, достижения и файлы сохранения игр в приложениях.
3.4.2. Общий доступ к приложениям — это функция платформы, поэтому ее должны поддерживать все отправляемые приложения, если иное не оговорено Meta Platforms Technologies в письменной форме. Во избежание разночтений: эти правила применяются, невзирая на любые положения об обратном в Соглашении о распространении.

4.1. Окна в существующую услугу

4.1.1. Окна в существующий сервис — это приложения, основное назначение которых заключается в предоставлении пользователям доступа к существующему вне платформы неинтерактивному медиаконтенту или к сервисам, доступным на разных платформах. Это могут быть нативные приложения с прямоугольными интерфейсами или приложения, где контент отображается на одной или нескольких прямоугольных панелях в неинтерактивной среде или среде с ограниченной интерактивностью. Ограниченная интерактивность означает, что все интерактивные элементы второстепенны по отношению к просмотру контента на панели или предназначены для улучшения опыта просмотра.
4.1.2. В примерах рассматривается создание таких сред, как кинотеатры, спортивные стадионы и гостиные с несколькими панелями.
  1. Таким приложениям разрешено показывать рекламу в стандартизированных форматах (например, перед началом, в середине или после контента, карточки брендов, оверлеи и т. д.) при условии соблюдения требований, изложенных в Правилах рекламной деятельности.
  2. Эти приложения не могут взимать с пользователей дополнительную плату за доступ к ограниченным интерактивным возможностям, элементам или контенту в виртуальной или дополненной реальности.
  3. Все покупки должны соответствовать Правилам в отношении платежей.

4.2. Приложения социальных сетей

4.2.1. Приложения социальных сетей — это приложения, основное предназначение которых заключается в потреблении сгенерированного пользователями видео- или текстового контента, отображаемого на одной или нескольких прямоугольных панелях в неинтерактивной среде или среде с ограниченной интерактивностью.
  1. Таким приложениям разрешено показывать рекламу в стандартизированных форматах (например, перед началом, в середине и после контента, карточки брендов, оверлеи и т. д.) при условии соблюдения требований, изложенных в Правилах рекламной деятельности.
  2. Все покупки должны соответствовать Правилам в отношении платежей.

4.3. Приложения с ограниченной функциональностью

4.3.1. Платные приложения, приложения, внутри которых предлагаются покупки, реклама, и приложения, запрашивающие функции Platform SDK, не могут предоставлять только часть функциональности и возможностей.

4.4. Приложения, изменяющие поведение системы

4.4.1. Мы хотим сформировать экосистему надежных приложений, которой пользователи могут доверять. Системные функции Meta Platforms Technologies призваны улучшить и оптимизировать работу приложений. Поэтому мы запрещаем разработчикам отключать, заменять или иным образом изменять системные функции и другое поведение системы. Кроме того, ваши приложения не должны содержать функции, возможности или элементы, из-за которых пользователь может перепутать ваше приложение с системой Meta Platforms Technologies (например, функции, имитирующие системные, или такие, которые пользователь может принять за системные). Обратите внимание: подобные действия также запрещены Соглашением об использовании SDK.

4.5. Приложения с видео

4.5.1. На нашей платформе приветствуются уникальные качественные видео 360°, особенно интерактивные. Если ваше приложение ориентировано в основном на видео, рекомендуем добавить пространственный звук. Как правило, мы не принимаем приложения, содержащие лишь несколько двухмерных видео, а также приложения, содержащие только одно видео 360°.
4.5.2. Отдельные видео 360° лучше публиковать в Meta Platforms Technologies Видео. В приложении Meta Platforms Technologies Видео собран качественный контент, позволяющий погрузиться в виртуальную реальность, просматривая увлекательные короткие видео 360°. Подробнее о том, как опубликовать контент в Meta Platforms Technologies Видео, см. на портале Meta Platforms Technologies для авторов.

4.6. Приложения для организации VPN и хранения паролей

4.6.1. Использование приложений VPN и приложений для хранения паролей на платформе Horizon запрещено без предварительного письменного разрешения Meta. Мы можем принять к рассмотрению только приложения VPN, имеющие действительный сертификат безопасности App Defense Alliance. Meta оставляет за собой право проводить проверку безопасности таких приложений без предварительного уведомления.

5.1. Оценки комфорта

5.1.1. Комфорт пользователей очень важен для нас. Несмотря на то что понятие комфорта субъективно, изменчиво и индивидуально, мы хотим максимально четко донести до пользователей, чего можно ожидать от VR-приложения. Вы должны присвоить своему приложению одну из трех оценок комфорта: "Комфортно для всех", "Для некоторых" или "Для немногих". Чтобы понять, как применяются эти оценки, просмотрите каталог приложений в Магазине Meta Horizon.
  • "Комфортно для всех" — в этих приложениях, как правило, не используются движения камеры, движения игрока, а также дезориентирующий контент и эффекты. Обычно в эту категорию попадают приложения с фиксированным положением камеры.
  • "Для некоторых" — в этих приложениях больше движений камеры и игрока.
  • "Для немногих" — в этих продуктах обычно используется вид от первого лица с быстрым движением и ускорением камеры и игрока.
5.1.2. Комфорт пользователей VR-продукта чрезвычайно важен. О нем всегда стоит заботиться в первую очередь. Даже приложения с оценками "для некоторых" или "для немногих" должны быть максимально комфортными.

5.2. Возрастные ограничения

5.2.1. Все приложения должны пройти проверку Международной коалицией возрастной классификации (International Age Rating Coalition, IARC), которая присвоит им соответствующий рейтинг. Все приложения, выпускаемые в Южной Корее, также должны пройти проверку Комитетом по рейтингу и администрированию игр (Game Rating and Administrator Committee, GRAC). Получить рейтинг можно непосредственно через панель разработчика. Для этого перейдите в раздел Submission Info (Сведения о заявке) > Content Ratings (Возрастные ограничения).

IARC

5.2.2. Коалиция IARC и состоящие в ней организации оценивают контент на предмет пригодности для разных групп потребителей с учетом культурных различий в разных странах. После изучения приложения IARC присвоит ему рейтинг, который поможет пользователям сделать обоснованный выбор. При подаче заявки вы автоматически перейдете из панели разработчика на сайт IARC, где нужно будет заполнить опросник о контенте вашего приложения. Проверка выполняется бесплатно, а результат выдается мгновенно. Запрашивая проверку в IARC, вы подтверждаете, что понимаете, что Meta Platforms Technologies сообщит этой организации название вашего приложения, название организации и контактный электронный адрес для получения рейтинга, и соглашаетесь с этим.

GRAC

5.2.3. Meta Platforms Technologies является уполномоченным органом GRAC с правом самостоятельно присваивать рейтинги, поэтому игры, получающие сертификат IARC через Meta Platforms Technologies, также автоматически получают рейтинг GRAC.

6.1. Ограничение использования названия и логотипов Meta

6.1.1. В вашем приложении запрещено демонстрировать товарные знаки Meta, в том числе название и логотип, а также названия и логотипы продуктов компании Meta и ее партнеров, такие как Rift, Gear VR, Go или Quest. Исключения:
  1. упоминания оборудования или сервисов Meta (например, в диалоговом окне "Выйти в Дом Quest?" или аналогичных элементах интерфейса);
  2. модели и сетки, которые мы предоставили специально для вашего приложения (например, модели контроллеров с логотипом Meta).
6.1.2. Подробнее об использовании названия и объектов Meta см. на сайте бренда Meta.

6.2. Объявления о запуске

6.2.1. Объявления о запуске должны соответствовать всем правилам в отношении маркетинговых материалов для магазина. Объявления о предварительном заказе можно создавать за 90 дней до запуска. Включить цену распродажи со скидкой можно один раз в течение периода предварительного заказа. Объявления типа "Скоро" можно создавать за 360 дней до запуска, за исключением случаев, когда компания Meta Platforms Technologies явным образом разрешила вам это в письменной форме.
6.2.2. После создания объявления о запуске вы не должны сдвигать дату выпуска более чем на 2 недели после первоначально объявленной даты выпуска. Изменения даты выпуска более чем на 2 недели после первоначально опубликованной даты выпуска могут привести к тому, что ваше объявление будет исключено из всех тематических страниц в Магазине Meta Horizon. Все пользователи, сделавшие предварительный заказ, получат уведомление от Meta, если ваше приложение будет изменено в течение 2 недель от текущей даты или отложено более чем на 90 дней.
6.2.3. Если за 2 дня до предполагаемой даты выпуска приложения у вас не будет одобренного Meta полного релиза с запланированной датой, оформление ваших предварительных заказов будет приостановлено до тех пор, пока не будет предоставлена новая дата запуска.
6.2.4. Если ваш проект отменится, все предварительные заказы пользователей будут аннулированы и при необходимости будет проведен возврат средств в соответствии с политикой возврата средств за контент Meta Quest.
6.2.5. Подробнее см. в статье Объявления о запуске и продажи.

6.3. Прекращение поддержки

6.3.1. Мы настоятельно рекомендуем всем разработчикам обеспечить совместимость и функциональность своих приложений на всех устройствах Meta, чтобы гарантировать максимальное удобство для пользователей. Благодаря этому пользователи смогут добиться максимума от своих покупок.
6.3.2. Однако если вы решите прекратить поддержку своего приложения на одном или нескольких устройствах Meta таким образом, что пользователи вашего приложения потеряют доступ к его контенту или не смогут больше пользоваться его основными услугами, то вы должны уведомить об этом Meta и пользователей в письменной форме минимум за 180 дней.
6.3.3. В уведомлении следует подробно рассказать о том, как будет прекращена поддержка: на каких устройствах или платформах, в какие сроки и т. д. Разработчикам важно четко и эффективно общаться с пользователями.
6.3.4. Действующие на момент получения уведомления годовые подписки для пользователей, не имеющих поддерживаемых устройств, будут аннулированы. Пользователям, оформившим подписку на год, средства будут возмещены пропорционально, как изложено в Политике возврата средств за контент Meta Quest.

6.4. Сезонные пропуска

6.4.1. Есть ограничения на использование сезонных пропусков разработчиками, работающими с Meta Platform Technologies.
6.4.2 Сезонные пропуска могут предлагаться за 90 дней до даты начала сезона.
6.4.3 Вы должны предоставить базовое описание всего гарантированного контента, включенного в ваш Сезонный пропуск.
6.4.4 Вы должны четко сообщить предполагаемые сроки выпуска гарантированного контента, включенного в ваш сезонный пропуск.
6.4.5 Подробнее см. в разделе Сезонные пропуска.
Логотип навигации
Русский
© 2026 Meta