使用 Oculus 音频响度计测量响度
更新时间: 2026年4月15日
End-of-Life Notice for Oculus Spatializer Plugin
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声度计会持续监测所选的音频接口,以便为应用编译整体声度配置文件。
一旦声度计检测到强于 -70 LUFS 的音频信号,即开始声度计算。您监测音频的时间越长,您看到集成 LUFS 中的波动就越少。
Meta Quest 应用不应超过 -16 LUFS 的推荐响度目标。如果超过此阈值,则观察到的 LUFS 数值将变为红色。
Oculus 音频响度计是一款 Windows 应用程序,用于监听电脑音频接口。如要测量 Meta Quest 应用的响度,请将 Quest 音频输出路由至电脑。最常见的方法是在通过 Meta Quest Link 连接时运行应用。
- 使用 Meta Quest Link 将 Meta Quest 头戴设备连接到电脑。
- 启动 Meta Quest 应用。
- 将应用音量(如有)和头戴设备音量设置到 100%。
- 启动
OculusLoudnessMeter.exe。 - 在选项菜单中,确认已选中接收 Quest 音频输出的音频接口。
- 在选项菜单上,指向 LUFS 阈值目标,然后确认或将阈值设置为 -16 LUFS。
- 播放一个典型的场景或关卡。
通过 Meta Quest Link 访问的 PCVR 应用不应超过 -18 LUFS 的推荐响度目标。如果超过此阈值,则观察到的 LUFS 数值将变为红色。
- 通过 Meta Quest Link 启动您的 PCVR 应用。
- 将应用音量(如有)和头戴设备音量设置到 100%。
- 启动
OculusLoudnessMeter.exe。 - 在选项菜单中,确认已选中接收 PCVR 音频输出的音频接口。
- 在选项菜单上,指向 LUFS 阈值目标,然后点击 -18 (Rift)。
- 播放一个典型的场景或关卡。
**-18 (Rift)** 菜单选项标签反映了工具的界面。对于通过 Meta Quest Link 测量的任何 PCVR 应用,请选择此选项。
点击重置来丢弃当前响度测量值,然后重新开始测量。请注意,只有在音频信号强于 -70 LUFS 时才会计算集成 LUFS。
右键点击响度计的内容部分,切换至瞬时响度测量模式。此模式采用 400ms 间隔来计算声度,因此很适合在分析音频时观察音频混音的峰值。
您可在瞬时声度和集成声度测量模式之间自由切换。切换至瞬时模式不会影响后台正在进行的集成声度连续计算。