开发

Oculus 声场定位器 AAX 插件概览(已停用)

更新时间: 2023年9月14日
End-of-Life Notice for Oculus Spatializer Plugin
Oculus 声场定位器插件已被 Meta XR 音频 SDK 取代,现已进入停止服务阶段。除了该插件的 v47,我们将不会为其提供任何进一步的支持。我们强烈建议您不要使用它。请根据您使用的引擎导航至相应的 Meta XR 音频 SDK 文档:
- Unity 原生版 Meta XR 音频 SDK
- Unity 和 FMOD 版 Meta XR 音频 SDK
- Wwise 和 Unity 版 Meta XR 音频 SDK
- Unreal 原生版 Meta XR 音频 SDK
- FMOD 和 Unreal 版 Meta XR 音频 SDK
- Wwise 和 Unreal 版 Meta XR 音频 SDK
此文档将不再更新,并且可能会被移除。
Oculus 声场定位器 AAX 插件是 Avid Pro Tools 音频制作平台的附加插件。
该插件允许单声道声源根据用户头部位置在 3D 空间中正确进行空间化处理。
AAX 插件集成了与其他插件格式(例如 Wwise、Unity)相同的空间化算法。这些其他格式通常用于在虚拟布景内生成实时空间化。对于音频设计师来说,AAX 插件有助于在 Pro Tools DAW(数字音频工作站)中设置混音,并在虚拟现实中进行空间化之前预览混音效果。

版本兼容性 [旧版]

AAX 插件已在 Windows 7 和 8 以及 OS X 10.10+ 上的 Pro Tools 11(64 位)中进行了测试。
注意:不支持 Pro Tools 12 及以上版本。

限制 [旧版]

一般限制

  • 开启早期反射时,CPU 使用率会上升,并且会随着房间尺寸变大而成比例增加。

AAX 专属限制

  • 所有参数都分配给了 MIDI 控制器。但是,大多数参数都在 MIDI 映射范围 0.0 - 1.0 之外。各参数的范围设置无法在当前插件中进行配置。
  • 为了获得最佳保真度,您必须将 Pro Tools 的采样率设置为 44.1 kHz 或 48 kHz。请注意,将值设为低于 16 kHz 或高于 48 kHz 将会导致无声音。

前提条件 [旧版]

安装此插件前,请先安装 Avid Pro Tools。

安装 [旧版]

Mac 音频包Windows 音频包页面下载 Oculus 声场定位器 DAW MacOculus 声场定位器 DAW Win 包。
  • 将 Oculus Spatializer.aaxplugin 复制到 Avid Pro Tools 插件文件夹中。
在 Mac 上:
Macintosh HD/Library/Application Support/Avid/Audio/Plug-Ins
在 PC 上:
C:\Program Files\Common Files\Avid\Audio\Plug-Ins