开发

利用 Unreal Engine 实施混合现实捕捉

更新时间: 2026年4月17日
Unreal Engine 5 现已集成混合现实捕捉,不再需要单独下载。如要了解更多信息,请访问 Epic 网站上的混合现实捕捉概览文档。
Meta XR 插件包括 OculusXRMR 模块,该模块在 Android(Quest 设备)和 Win64 (Quest Link) 上提供 Meta Quest 专属 MRC 支持。如需 Blueprint API 参考,请参阅混合现实 Blueprint