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FMOD 版 Oculus 声场定位器集成指南

End-of-Life Notice for Oculus Spatializer Plugin
Oculus 声场定位器插件已被 Meta XR 音频 SDK 取代,现已进入停止服务阶段。除了该插件的 v47,我们将不会为其提供任何进一步的支持。我们强烈建议您不要使用它。请根据您使用的引擎导航至相应的 Meta XR 音频 SDK 文档:
- Unity 原生版 Meta XR 音频 SDK
- Unity 和 FMOD 版 Meta XR 音频 SDK
- Wwise 和 Unity 版 Meta XR 音频 SDK
- Unreal 原生版 Meta XR 音频 SDK
- FMOD 和 Unreal 版 Meta XR 音频 SDK
- Wwise 和 Unreal 版 Meta XR 音频 SDK
此文档将不再更新,并且可能会被删除。
欢迎阅读本指南,了解如何在 FMOD 中使用 Oculus 声场定位器插件。
如需了解 Meta 提供的所有音频工具概览,请参阅在 Unity 中使用音频
如需有关音频空间化的一般背景信息,请参阅我们的虚拟现实音频简介

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