开发

渲染

更新时间: 2026年4月14日
本部分介绍在 Meta Quest 头戴设备上运行 Unreal 应用程序时的渲染注意事项。

概览

若要打造出色的 VR 体验,您的应用程序需生成高质量图像,同时满足 Meta Horizon 商店对于头戴设备的帧率要求。
下表列出了您可以设置的当前有效目标显示刷新率。
设备刷新率
Meta Quest 2
72 Hz、80 Hz、90 Hz、120 Hz
Meta Quest 3
72 Hz、80 Hz、90 Hz、120 Hz
Meta Quest 3S
72 Hz、80 Hz、90 Hz、120 Hz
Meta Quest Pro
72 Hz、80 Hz、90 Hz
如需了解更多信息,请参阅更改显示刷新率
如果应用程序无法达到帧率要求,则可能会出现画面抖动、边缘出现闪烁的黑色区域或其他与性能相关的问题。降低体验的图形丰富度会缩短渲染时间,但可能导致用户体验的真实感或沉浸感降低。
Vulkan 是移动端 VR 渲染支持的图形 API。如需了解更多信息,请参阅适用于移动端 VR 渲染的 Vulkan(博客)