开发

FMOD 版 Meta XR 音频插件 - 环绕声

概览

阅读完本文档后,您将能够:
  • 设置项目以使用 Meta XR 音频作为环绕声解码器插件。
  • 设置由 Meta XR 音频处理的环绕声音频源。
  • 了解 Meta XR 音频环绕声插件的行为。
FMOD 版 Meta XR 音频插件支持 AmbiX (ACN/SN3D) 格式的环绕声。此插件支持一阶环绕声,需使用 4 声道环绕声音轨。
环绕声通过球面谐波双耳渲染器进行渲染,该渲染器可直接处理声场,无需使用虚拟扬声器配置。

前提条件

确保已按照说明设置项目。

实现

要使用 Meta XR 音频 SDK 处理环绕声文件:
  1. 选择包含环绕声音频的音轨。在 FMOD 活动平台中,右键点击并选择添加特效 > 插件特效 > Meta > MetaXRAudio 环绕声
    Adding a Meta XR Audio Ambisonic instance to an FMOD event in FMOD Studio.
  2. 确保到环绕声插件的输入为 4 通道。下图显示应用了 Meta 环绕声插件的音频轨道。
    An FMOD Event with the Meta XR Ambisonic instance added.

详细了解

  • 转动头戴设备 (AudioListener) 或音频源本身会影响环绕声方向。
  • 您可以为每个音频源定制音量衰减曲线,从而控制场景中环绕声音频源的等级。

后续步骤

若要为空间化的单声道事件添加房间声学效果,请了解如何使用声学射线追踪