为何选择 Meta VR?
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设计新现实,推进愿景,覆盖不断壮大的受众群。
Unity
使用专为新手和资深开发者设计的通用型直观 3D 引擎 Unity,开发适用于 Horizon 操作系统的沉浸式 MR 体验。
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Unreal Engine
使用强大的可定制 Unreal Engine,开发适用于 Horizon 操作系统的沉浸式 MR 体验。
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Native 和 OpenXR
OpenXR 支持开发者在 Meta Quest 上创建高性能的自定义 XR 体验,为沉浸式互动内容解锁全新可能。
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Android 应用
利用独特的 Meta Horizon 操作系统功能,提高现有 Android 应用的兼容性和区分度,为用户提供创新的空间体验。
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Meta 空间 SDK
在专为混合现实打造的操作系统上拓展你的创意构想,以创新元素革新 2D 应用,确保兼容多种 VR/MR 设备。
文档
网站
为 Meta Quest Browser 构建 2D 网站、基于屏幕的 3D 体验和沉浸式 WebXR 内容,支持选用 PWA 进行分发。
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Immersive Web SDK
使用 Immersive Web SDK 为 Meta Quest 构建基于屏幕的沉浸式 3D 网站体验,并使用 IWER 在桌面端进行测试。
文档
深入了解 Meta Horizon 上提供的所有开发选项。
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灵感启发
从开发者社群的优秀案例中汲取灵感,开启你的下一个项目。探索那些突破混合现实和 VR 技术极限的项目案例,了解团队如何运用最新的功能、特性和工具打造高质量体验,从而促进业务增长。
精选
Animal Company
在短短一年的时间里,《Animal Company》在社交媒体上的自然浏览量超过 10 亿,月活跃用户超过 100 万,一跃成为 Meta Quest 最畅销的游戏。探索 Wooster Games 如何营造“社交热潮”,以及他们在游戏开发、社群建设、商业变现和营销造势上的策略如何推动《Animal Company》实现爆炸式增长。
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精选
Ghosts of Tabor
通过持续投放互动式消息类广告,吸引活跃的粉丝社群参与互动。
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设计与优化
Asgard’s Wrath 2
了解 Sanzaru Games 如何凭借高保真画面、复杂剧情和精细场景,为开放世界 VR 游戏树立全新标杆。
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设计
First Encounters
了解 Meta Quest 3 预装的这款首发游戏如何利用场景网格和场景锚点,为你带来全新的混合现实游戏体验。
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混合现实
Eleven Table Tennis、Arkio、Cubism
了解《Cubism》、《Arkio》和《Eleven Table Tennis》的开发者如何利用混合现实提升用户体验和业务成果。
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精选
Kawaii.Creator
揭秘 Kawaii.Creator 团队成功背后的故事,了解创作者家庭的在家教育项目如何发展为拥有超过 22 个原创世界的全职世界构建工作室。
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查看成功案例
寻找并壮大受众群
突破 $20 亿
Meta Quest 平台游戏总消费额突破 $20 亿,其中每 12 款游戏中就有 1 款总收入超过 $1,000 万。
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借助混合现实融合现实世界和虚拟世界
借助全新及升级的混合现实功能,你的应用能够智能地理解物理空间中的物体并与之交互。
什么是混合现实?
在最先进的 VR 平台上开发
利用全身追踪和高级图形优化等前沿工具和功能,打造只能在 Meta Horizon 上构建的沉浸式体验。
探索功能
探索用例
探寻近乎无尽的契机,追随内心热情,提供创新体验,为娱乐、办公、休闲、社交互动等众多领域注入活力。
游戏
利用轻松而又不乏竞技元素的多人游戏体验拉近玩家距离,点燃游戏激情,让欢乐延续不断。
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健身、保健与养生
探索近乎无限的可能,设计沉浸式或融合式环境,让用户体验心跳加速、挥汗如雨的运动之趣。
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娱乐
借助 Meta Horizon 操作系统打造史诗级的娱乐体验,利用空间音频让观众拥有沉浸式观赛体验、畅享 4K 高清内容...
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提升技能,激发创意
利用混合现实技术重塑实体工作空间,助力设计更省心、任务处理更高效...
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在 Quest 部署你的应用和体验,解锁全新可能
打造视觉效果出众、沉浸逼真、运行流畅的体验。
Meta Quest 3S
立体彩色透视
XR2 第 2 代处理器
TruTouch 触感反馈
运行所有 Meta Quest 3 应用
Meta Quest 3
基于深度传感器的立体透视功能
最高分辨率的显示屏
超薄光学系统
TruTouch 触感反馈
比较设备
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启动计划
启动计划专为有意向在 VR 或 MR 中进行开发且已发布应用或正在积极筹备应用发布的开发者打造。Meta 为符合条件的开发者提供多种福利、技术支持以及加入志同道合的开发者社群的机会。
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最新资讯
Immersive Web SDK 1.0: Build for Quest and Meta VR Glasses with AI-Native Web Tools
Immersive Web SDK 1.0 is out now, with AI-native tools, a scene editor you share with your coding agent, and gaze + pinch for Meta
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Build for Meta VR with v0 by Vercel
The new Meta template for v0 by Vercel takes a prompt to a deployed WebXR scene you can open on a headset. Try it today.
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VR is Expanding. Start Building for Meta VR Glasses Today.
Meta VR Glasses unveiled at Meta Connect 2026, and the v207 SDK are available now. Start building for the next generation of Meta VR today.
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