開発

Linkを使って物理トラッキングキーボード対応アプリをデバッグする(非推奨)

更新日時: 2025/01/23
Tracked Keyboard Deprecation
v72では、キーボードのトラッキング機能は廃止され、新しいGeneric Keyboard Tracker(Quest 3およびQuest 3Sで利用可能)が採用されました。
Unityとの統合には、MR Utility KitのTrackablesを使うことをおすすめします。
  • Unityトラッキング可能要素
  • キーボードトラッキング
  • Nativeとの統合には、以下をご覧ください。
  • Dynamic Object Trackerに関するドキュメント
  • このドキュメントが今後更新されることはなく、削除される場合もあります。
    このトピックでは、Linkを使ったUnityエディター内の物理トラッキングキーボード機能について説明します。

    制限

    Linkにはデバッグに関する次の制限があります。
    • パススルー機能は使用できません。手がキーボードの近くにある場合、パススルーハンドは表示されません。MRプレゼンテーションモードの使用時は、パススルーエリアの代わりに黒の四角形が表示されます。
    • 物理トラッキングキーボードで入力する場合、テキストフィールド内のテキストは表示されません。
    Linkを使用し、トラッキングキーボードを使ってUnityエディター内からVRアプリをデバッグします。
    1. まだMeta Questで物理トラッキングキーボードを有効にしていない場合は、有効にします。
    2. コンピューターでMeta Questアプリを開きます。
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