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Einführung in Mixed Reality auf Meta Quest

Aktualisiert: 29.05.2025
Manipulate Room Sample

Einführung

Mixed Reality (MR) verbindet virtuelle Inhalte mit deiner physischen Umgebung – digitale Objekte prallen von Wänden ab, verstecken sich unter Tischen oder interagieren mit echten Möbeln. Auf Meta Quest basiert MR auf VR-Immersion und AR-Overlays für bessere Erlebnisse.

Auswahl des Immersive-Modus

  • Virtual Reality (VR): Du kannst vollständig in eine digitale Welt eintauchen. Ideal für umfassende Simulationen und Spiele, bei denen du deine reale Umgebung nicht sehen musst.
  • Augmented Reality (AR): Überlagert die reale Welt mit digitalen Elementen. Hervorragend geeignet für Heads-up-Displays, Navigationshilfen oder leichte Info-Pop-ups.
  • Mixed Reality (MR): Verschmilzt virtuelle Objekte mit deiner Umgebung, sodass digitale Inhalte mit Wänden kollidieren, auf Tischen sitzen oder sich hinter Möbeln verstecken. Perfekt für räumlich bewusste Erlebnisse, die sich perfekt in den Raum integrieren.

Arten von MR-Erlebnissen

  • Statische MR: Erlebnisse im Sitzen oder an einem festen Ort. Beispiel: Ein Strategiespiel auf dem Couchtisch oder ein virtueller Bildschirm an der Wand mit den Avataren deiner Freunde um dich herum.
  • Dynamische MR: Erlebnisse im ganzen Raum oder in mehreren Räumen. Beispiel: Ein Spukhaus-Szenario, bei dem Geister aus Ecken auftauchen, oder ein Fitnessspiel, bei dem die Bewegung durch Räume verfolgt wird.
  • 2D- und klassische MR: Flache UIs oder 2D-Spiele, die im Raum platziert sind. Beispiel: Schwebende Puzzleteile, Kartenspiele auf dem Schreibtisch oder das Ansehen einer Fernsehsendung auf einem virtuellen Bildschirm.

  • Bildung: Gemeinsame Raumanker platzieren historische Artefakte im Klassenzimmer. Die Schüler*innen können mit virtuellen Fossilien hantieren, 3D-Modelle sezieren und Notizen in echten Notizbüchern machen.
  • Unterhaltung: Du kannst dein Wohnzimmer in einen Konzertsaal oder eine Sportarena verwandeln. Verfolge Livespiele auf einem riesigen virtuellen Bildschirm oder nimm an E-Sports-Events mit Surround-Sound teil.
  • Fitness und Wellness: Virtuelle Trainer*innen erscheinen in deinem Raum, demonstrieren Übungen und zählen die Wiederholungen. Mit Passthrough-Gewichten oder getrackten Geräten kannst du sicher zu Hause trainieren.
  • Produktivität: Virtuelle Büros wie Horizon Workrooms mit Tastatur-Tracking und Handbewegungen. Du kannst mit anderen Personen auf 3D-Whiteboards zusammenarbeiten, die Avatare deiner Kolleg*innen sehen und nahtlos auf deiner physischen Tastatur tippen.

Eingaben und Interaktionen der Nutzer*innen

Mit der Eingabe- und Interaktionssuite des Meta XR SDK können Nutzer*innen auf natürliche Weise mit virtuellen Inhalten interagieren. Von der einfachen Geräteeinrichtung im Core SDK bis hin zum erweiterten Hand-Tracking und Gestensupport sowie Spracherkennung, Tastaturintegration und präzisem haptischen Feedback – alles greift ineinander, damit deine MR-Erlebnisse intuitiv und reaktionsschnell sind.
Core SDK
Core SDK
Initialisiere das Gerät, verwalte den Tracking-Lebenszyklus und konfiguriere MR-Berechtigungen.
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Interaction SDK
Interaction SDK
Greife, werfe, male oder forme virtuelle Objekte mit Controllern oder Handbewegungen.
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Movement SDK
Movement SDK
Body-, Face- und Eye-Tracking für Avatare, Fitness-Tracking und ausdrucksstarke Gesten.
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Keyboard Input
Tastatureingabe
Tracke echte Tastaturen in MR, damit Nutzer*innen in virtuellen Arbeitsbereichen natürlich tippen können.
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Voice SDK
Voice SDK
Integriere Spracherkennung und Konversationsagenten für Sprachbefehle und NPC-Dialoge.
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Haptics SDK
Haptics SDK
Stelle präzise Vibrationsmuster auf Controllern bereit, um das taktile Feedback zu verbessern.
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Immersion und räumliches Audio

Unsere Immersions- und Audiowerkzeuge sorgen dafür, dass virtuelle Elemente nicht nur real aussehen, sondern auch so klingen und sich nahtlos in die Welt der Nutzer*innen einfügen. Die Passthrough und Depth APIs sorgen dafür, dass die Nutzer*innen in ihrer Umgebung verankert sind, während das Audio SDK einen vollständig räumlichen Klang liefert, der jeder MR-Szene Tiefe, Richtung und Realismus verleiht.
Passthrough API
Passthrough API
Du kannst Live-Kamera-Feeds des Raums rendern und virtuelle Inhalte überlagern, ohne dass der reale Kontext verloren geht.
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Depth API
Depth API
Du kannst die Umgebungstiefe für realistische Verdeckung abfragen – virtuelle Objekte erscheinen hinter realen Hindernissen.
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Audio SDK
Audio SDK
Verorte Klänge im Raum, damit virtuelle Elemente Audio von ihrer exakten Position im Raum wiedergeben.
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Szenenverständnis

Mit Szenenverständnis, bestehend aus MR Utility Kit (MRUK), Scene API, Spatial Anchor API und Passthrough Camera API, kannst du Inhalte der realen Welt zuordnen, abfragen und verankern. Du kannst Böden, Wände und Möbel erkennen, virtuelle Objekte persistent machen und gemeinsame Anker für die Ausrichtung mehrerer Nutzer*innen synchronisieren.
MRUK
MR Utility Kit (MRUK)
High-Level-Toolkit für räumliche Abfragen, Inhaltsplatzierung, -bearbeitung und -freigabe.
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Scene API
Scene API
Du kannst die Raumgeometrie – Wände, Böden, Möbel – für eine intelligente Inhaltsplatzierung erfassen und modellieren.
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Spatial Anchor API
Spatial Anchor API
Verankere virtuelle Inhalte an präzisen realen Punkten für dauerhafte Erlebnisse.
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Passthrough Camera API
Passthrough Camera API
Low-Level-Zugriff auf Passthrough-Kamerabilder und Metadaten für personalisiertes Compositing.
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Multiplayer und Social

Verwandle Solo-MR mit unserer Multiplayer- und Social-Plattform in ein gemeinsames Abenteuer. Das Platform SDK verbindet Spieler*innen, verwaltet Sessions, unterstützt Bestenlisten und In-App-Käufe. Das Avatars SDK erweckt realistische digitale Persönlichkeiten zum Leben, und Colocation Discovery stellt sicher, dass alle im selben Raum dieselben virtuellen Objekte in Echtzeit sehen und mit ihnen interagieren.
Platform SDK
Platform SDK
Du kannst Freund*innen einladen, an Sessions teilnehmen sowie App-übergreifende Reisen, Bestenlisten und Monetarisierung nutzen.
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Avatars SDK
Avatars SDK
Du kannst realistische, anpassbare Avatare mit Session-übergreifend synchronisierten Körper-, Gesichts- und Augenanimationen erstellen.
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Colocation Discovery
Colocation Discovery
Entdecke Headsets in der Nähe und nimm automatisch an MR-Sessions mit Colocation teil.
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