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非同期スペースワープ

OCULUS RIFT DOCUMENTATION
このトピックでは、PC SDKを使ったOculus Riftの開発について説明します。Meta Questアプリのアプリケーションスペースワープの詳細については、ご使用の開発プラットフォームに該当する以下のトピックをご覧ください。
非同期スペースワープ(ASW)は、必要なCPU/GPU時間を約半分に短縮しながらも、同じコンテンツからほぼ同じ出力を生成することができるフレームレートスムージング手法です。
非同期スペースワープは、RiftのようなPCVRヘッドセットのフレームレートを改善するためのツールです。アプリケーションスペースワープ(AppSW)と混同しないでください。AppSWは、Questのようなモバイルヘッドセットのフレームレートを改善するためのツールです。

概要

ASWは、アニメーションの検出、カメラの平行移動、頭の平行移動を前のフレームに適用し、次のフレームを予測します。その結果、動きが滑らかになり、性能の低いハードウェアでもアプリが動作するようになります。ASWについて詳しくは、非同期スペースワープをご覧ください。
Riftは90Hzで動作します。ASWでは、アプリが90Hzでのフレーム送信に失敗した場合、Riftのランタイムがアプリを45Hzまで落とし、ASWがその中間の各フレームを提供します。
デフォルトでは、サポートされている全バージョンのRiftでASWが有効になっています。
ASWは、非線形の動きよりも線形の動きを予測する傾向があります。アプリがフレームをドロップする場合、解像度を調整するか、単にASWに引き継がせることができます。

要件

ASWには以下のものが必要です。
  • Oculusランタイム1.9以降
  • Windows 8以降
  • NVIDIAの場合、ドライバー373.06以降
  • AMDの場合、ドライバー16.40.2311以降
最小スペックが公開されるまでは、ASWのテストには以下のGPUバージョンをおすすめします。
製造元シリーズ最小RAM最小モデル
NVIDIA
Pascal
3GB
1060
NVIDIA
Maxwell
4GB
960
AMD
Polaris
4GB
470

ASWのテスト

ASWをテストするには、次の場所にあるOculusデバッグツールを起動します。
C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\OculusDebugTool
非同期スペースワープのオプションを以下のいずれかの値に設定します(あるいは、さまざまなオプションを使ってテストを実行します)。
  • Auto (自動)は、ASWを有効にし、必要に応じて自動的に適用されるようにします。
  • Disabled (無効)は、ASWを無効にします。
  • Force 45fps, ASW disabled (45fpsを強制、ASWを無効化)は、ASWを無効にした状態でリフレッシュレートを45hzにします。
  • Force 45fps, ASW enabled (45fpsを強制、ASWを有効化)は、ASWを有効にした状態でリフレッシュレートを45hzにします。
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