Meta Quest開発者ハブまたは
Oculusプラットフォームユーティリティを使い、アプリのどのビルドでも希望するリリースチャネルにアップロードできます。リリースチャネルにアップロードするということは、たとえオーディエンスが内部テスターのグループであったとしても、アプリをオーディエンスにリリースする準備が整ったことを意味します。そのため、アップロードするすべてのアプリは、たとえアルファビルドであっても、使っているプラットフォームのリリースパッケージング要件を満たす必要があります。
プロダクションチャネルには、サブスクリプション登録者は存在しません。このチャネルに表示される名前は、アプリの種類によってProduction (Store)となります。このチャネルに初めてビルドを配置する際は、[Submission Info (申請情報)]を入力し、[Submit for Review (審査を申請する)]/をクリックしてレビュープロセスを開始するまで、何も起こりません。レビュープロセスについて、詳しくはアプリレビューの準備をご覧ください。
Meta Horizonストアでアプリが公開されると、ユーザーはダイレクトURLを介してアプリの製品説明ページにアクセスしたり、ストアで正確な名前を検索してアプリを見つけたりすることができます。ストアアプリの場合は、ストアで検索すると見つけられるようになります。