開発

Browserの動画サポート

Meta Horizonプラットフォームは、没入感の高い動画の提供に役立つ高解像度動画をサポートしています。Browserは、効率的なデコーディングパイプラインを採用しており、高画質の動画再生に最適化されています。
高ビットレート、高解像度のメディアはデバイスに負荷をかけることがあります。高画質再生時には、一度に1つの動画だけを再生し、サイトの複雑さを必要最小限に抑えるようにしてください。

コーデックとコンテナのサポート

すべてのMeta Questデバイスは、動画のデコードに対するハードウェアサポートを提供しています。
Browserでは、以下のコンテナフォーマットがサポートされています。
Browserでは、以下のコーデックがサポートされています。
AV1は、Meta Quest 2とMeta Quest Proのハードウェアではデコードされないことに注意してください。vp8は、Meta Quest 3とMeta Quest 3Sのハードウェアではデコードされないことに注意してください。
Browserは、すべてのフォーマットで4Kをサポートし、h.265とAV1では8Kをサポートします。
このページにはサポートについて記載されていますが、開発者にはMedia Capabilities APIを使用することが強く推奨されます。これにより、Browserで何がサポートされるのかを知ることができ、UAスニッフィングなどのテクニックに頼る必要がなくなります。このAPIは、特定のフォーマットがサポート対象かどうか、また、ハードウェアデコードが可能かどうかを確認するために使われます。また、L1 DRMが特定の設定でサポートされるかどうかを確認することもできます。

高解像度動画のベストプラクティス

WebXRセッション

WebXRメディアレイヤーは、没入感のある動画を表示するための最も効率的な方法です。可能であれば、エクスペリエンスはこのAPIを中心に設計してください。
WebXRレイヤーも同様の効率性を備えていますが、同じレベルのパフォーマンスを得るためには、慎重なコーディングが必要となります。クロスオリジンのコンテンツは動作しない可能性があります。
通常のWebXRはオーバーヘッドが大きく、画像の劣化が見られることもあります。

2Dウェブページ

Browserでは、通常の2Dウェブページにおける没入感の高い動画表示もサポートされています。ユーザーがビデオをフルスクリーンで表示した場合、360度の球体や180度の正距円筒といったカスタムプロジェクションに再投影することができます。また、モノスコピックモードや、左右や上下のステレオスコピックモードを選択することもできます。これらのエクスペリエンスでは、映像が表示される最大サイズは以下のとおりです。
  • Meta Quest: 3840x2160
  • Meta Quest 2: 7680x3840
このワークフローでは、このサイズ以下のビデオ解像度を選択してください。例えば、Questでは、5760x2880の動画をこの方法で再生しても、3840x2160にダウンスケールされてしまうので意味がありません。
2D動画の再生時には、一部のフレームが他のフレームよりも多く表示されることのないスムーズな視聴体験を実現するため、OSはデバイスのフレームレートとビデオのフレームレートを最大限一致させます。
ナビゲーションロゴ
日本語
© 2026 Meta