开发

触感反馈工作室功能详细说明

概览

阅读完本指南,您将能够:
  • 分析音频文件并微调参数以进行触感反馈转换
  • 使用自由形式设计工具从头创建触感反馈文件
  • 利用各种振幅、强调和频率功能编辑触感反馈设计
  • 整理和分享触感反馈文件

设计工具

除了主编辑器窗口,还可以通过以下两个地方访问和编辑设计工具。
  • 右侧面板:包含分析/参数设置,设计信息,如强调点、片段时长和标记库等。
  • 工具栏:可以快速访问优化设计所需的各种编辑工具。
Haptics Studio tool bar with editing tools for amplitude, frequency, and emphasis.

音频分析器

如果选择从声音文件开始设计触感反馈效果,必须先将现有音频文件转换成触感反馈包络,方可手动编辑和微调设计。每次创建新项目或将新的音频文件加入现有项目时,该算法都会自动执行。它会自动生成振幅包络、频率包络以及强调断点。只需在右侧面板中打开分析面板并修改算法参数,即可调整算法的输出。每当分析参数发生变化,算法会自动执行并生成新的输出。
该步骤有助于使触感反馈体验尽量贴近您的设计意图。有时无需再进行额外的手动修改。
Audio Analysis

振幅

增益和精度参数用于控制振幅包络,使您能够微调触感反馈输出的强度和细节。

增益

增益参数可用于调整触感反馈输出的整体振幅。调节增益的大小可增强或减弱触感反馈的强度。该参数可用于调整触感反馈效果的总体强度,使其与您的设计意图相符。

精度

精度参数可控制振幅包络的细节层次。较低的精度值将生成更平滑的包络,且断点较少,而较高的精度值则会生成更详细的包络,且具有更多的断点。该参数可用于调整触感反馈的细节层次,以便与音频文件的动态相协调。
Amplitude Parameters

强调

灵敏度和缩减参数可控制触感反馈片段振幅包络中强调点的自动生成。

灵敏度

在将音频转换为触感反馈时,该算法会检测音频信号中的快速能量波动。这些波动很适合作为强调断点。您可以通过灵敏度滑块来调整添加到振幅包络的强调点数量。强调点可用于替代振幅包络中的短暂上升,例如点击,或在较长的调制上增加质感,例如引擎运转时的颤动。

包络缩减

包络缩减参数可控制与强调断点一起出现的底层振幅断点的强度。调整该参数可改变强调点相对于振幅包络中连续振动的感知强度。较低缩减值会降低强调点的突出程度,而较高缩减值则会提高强调点的突出程度。
Emphasis Parameters

频率

最后一组分析参数可控制音频信号的频率内容如何映射到触感反馈频率包络。

音频滤波器

音频滤波器范围滑块让您能够指定一个频率窗,供分析算法从音频中提取频率包络。算法随后会在该窗口内查找最强的频率。该功能在处理游戏中的音频素材时非常实用。利用该功能,可去除源音频中应当被听到但不应被感觉到的高频内容,同时专注于追踪低频内容。

触感反馈输出

触感反馈输出范围滑块可控制从音频信号中提取的频率调制映射到频率包络的方式。该参数可对触感反馈输出所产生的振动范围进行微调。例如,将范围设置在 0-100% 会产生广泛的频率调制,而将数值设置在 0-20% 则会产生更低且更平滑的振动。类似地,将值限制在 80-100% 将只产生更高、更尖锐的振动。
Frequency Parameters

包络选择

可以使用编辑器窗口底部的开关切换振幅包络和频率包络(键盘快捷键 F)。
Envelope Selection

立体声拆分

如果有立体声音频文件,可以将输出触感反馈文件拆分为左声道和右声道。右键点击该片段,然后选择“拆分声道”。
Stereo Split

自由形式触感反馈/触控笔工具

触控笔工具支持快速创建原型和绘制简单的触感反馈效果,不必使用音轨。它的设计与向量绘图工具相似,只需在编辑器内点击即可添加或绘制点,从而绘制出包络的点并连成曲线。在新建自由形式片段时,系统会自动选择触控笔工具。初始点将设置为 (0, 0)。如果希望将触感反馈包络的起始点设为其他值,请点击 Y 轴右侧放置起始点。如果希望随时切换触控笔工具,请使用键盘快捷键 P。
点击画布放置第一个点。这将开始填充振幅包络。包络绘制完成后请按 Enter 键。
在设计自由形式触感反馈时,将创建一个默认的频率包络。如要调整它,请使用切换开关导航至频率包络,然后按照编辑第一个包络的方法编辑曲线。

无边际画布

编辑器提供无边际画布,支持您自由绘制。片段长度取决于设置的最后一个断点的位置。
如要更加精确地控制片段长度,可以在右侧面板的时间输入字段为最后一个断点输入一个值,指定触感反馈片段的确切时长。
Infinite Canvas

批量分析

批量快速调整多个选定片段的分析参数,简化工作流程。在右侧分析面板中选择要编辑和调整参数的所有片段。

编辑断点

手动调整断点是编辑流程的第二步。触感反馈工作室让您能够对振幅包络、强调点和频率包络进行微调和编辑。手动编辑通常用于在最终确定触感反馈设计之前的微调。该功能提供了对触感反馈输出的精确控制,允许您对振幅、强调和频率进行微调,以达到所需的触感反馈效果。

增加断点

要在触感反馈工作室中添加断点,请从工具栏选择触控笔工具(键盘快捷键 P),然后将光标移到两个现有断点之间或触感反馈包络线末端的空白区域。触控笔工具将显示包络线更新后的预览画面,点击即可确认此更新。
Adding Breakpoints

删除断点

要删除一个或多个断点,首先选中想删除的断点。选中后,按下键盘上的 Delete 键。

更改断点

要修改断点,只需点击此点并将其四处拖动。如果要编辑多个断点,可以按住 Shift 键并点击这些点,也可以点击并拖动选择矩形来创建多选。选中后,可将断点拖动到新的时间位置或数值处。要在保持断点当前时间位置的同时修改其数值,可在拖动时按住 Shift 键。请注意,如果之前已启用触控笔工具,选择多个点将切换回选择工具。

通过数值设置断点

要在特定时间或数值处设置断点,可在右侧面板的“设计”选项卡中手动输入数值。
Breakpoint Value

选择多个断点

要选择多个断点,左键点击并拖动以选择您想选中的断点。释放鼠标按钮后,您可以通过拖动虚线边框上下的控制柄来移动断点的位置或缩放其数值。

剪切、复制和粘贴断点

您可以通过键盘快捷键或编辑菜单来剪切或复制一个或多个断点。粘贴后,断点会出现在编辑视图的中心位置。然后,您可以将其向左或向右拖动,以便重新摆放到时间轴上。您也可以选择原位粘贴,这会自动将复制的包络部分粘贴至原来的时间位置。

编辑强调点

创建一个强调点

要创建强调断点,请从工具栏选择“强调”工具(键盘快捷键 E),然后将鼠标移动到振幅包络上。强调工具将显示包络线更新后的预览画面,点击即可确认此更新。请注意,强调点由强调强度和频率组成,并附着在振幅点上。强调工具可以在鼠标悬停在现有振幅断点上时,在此点上创建一个强调断点,也可以新建一个振幅断点。
Emphasis Tool

删除一个强调点

要删除强调断点,选择此点,然后在出现的弹出窗口或右侧面板中点击垃圾箱图标。还可以选择多个点并点击右侧面板的垃圾箱图标,一次性删除多个强调点。

更改强调点的强度

强调点会自动创建一个底层点用于连续振动。可通过选择并拖动,来调整强调断点和底层振幅断点的强度。
Emphasis Point Intensity

调整强调点的锐度

要更改强调点的锐度,在选中顶部点后,编辑器顶部会弹出一个窗口。选择弹出窗口左侧的圆形图标将生成一个平缓的强调点,而选择右侧的图标则会创建一个较为尖锐的强调点。
Emphasis sharpness

修剪

要导出时长短于原始触感反馈片段的片段,请从工具栏选择修剪工具(键盘快捷键 T)。编辑器视图将移动到片段的末尾,并会显示一个修剪条。调整新片段时长时,可以向左拖动修剪条,也可以在右侧面板的“新片段时长”字段输入需要的片段时长。确认新时长时,可以按 Enter 键、确认按钮,也可以使用修剪线上方修剪小工具中的勾选标记图标。设置修剪点后,导出文件的时长将精确到此点,此点之后的所有点都将被忽略。
Animated demo of trimming a haptic clip by dragging the trim bar to set a shorter duration.

编辑修剪位置

点击“设计”选项卡上的“新片段时长”字段即可编辑现有修剪点。

撤销修剪操作

撤销修剪操作时,可以在右侧面板的“设计”选项卡中点击“撤销”按钮,也可以在编辑修剪线时点击修剪小工具中的垃圾箱。

最佳实践

请阅读触感反馈设计指南或参考《高级编辑技巧》教程,详细了解应用触感反馈设计的最佳实践。

了解更多

返回入门指南部分,了解如何安装和设置触感反馈工作室,或者在遇到问题时访问疑难解答页面。