Wwise 版呈现平台音频 SDK 插件简介
更新时间: 2024年9月6日
New Support Model for Meta XR Audio SDK for Wwise
本文档将不再更新,而是由 AudioKinetic 网站管理。
本指南介绍了有关在 Unity 中使用 Wwise 作为音频引擎打造引人入胜的 VR 音频体验的准则和资源。本指南将指引您使用 Wwise 版 Meta XR 音频 SDK 插件来设置非常简单的 Wwise 项目,将该 Wwise 项目集成到您的游戏中。
本指南聚焦于 Wwise 版 Meta XR 音频 SDK 的使用方法,并非一份 Wwise 教程。
如果您是 Wwise 的新手,Audiokinetic 在
其网站上提供了教程和文档。
Wwise 101 系列视频提供了很好的入门指南,涵盖更高层次的概念和基本功能。还有一整个
文档部分,介绍了如何将 Wwise 集成到 Unity 项目中。
阅读完本文档后,您将能够:
- 下载并安装 Wwise 版 Meta XR 音频 SDK。
- 从 Sink 插件中获得空间音频和室内声场。
- 调整每个声源的空间化参数。
- 调整室内声场的来源、房间尺寸、房间材料和杂波设置。
- 播放高保真环绕音效。
访问
入门指南,了解如何设置 Meta XR 音频 SDK。