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Setup des Oculus Rift SDK

In diesem Abschnitt erfährst du, wie du das Rift PC SDK einrichtest.

Installation

Die neueste Version des Oculus SDK ist immer im Meta Horizon Developer Center erhältlich.
Rufe /downloads/package/oculus-sdk-for-windows/ auf, um das neueste Paket herunterzuladen.
SDK-Versionen verwenden das Format Hauptversion.Nebenversion.Patch. 5.0.1 bedeutet zum Beispiel Hauptversion 5, Nebenversion 0, Patch 1.

Compiler-Einstellungen

Für die LibOVR-Bibliotheken ist keine Ausnahmebehandlung oder RTTI-Unterstützung erforderlich.
Dein Spiel oder deine App kann diese Features aus Effizienzgründen deaktivieren.

Build-Lösungen

Entwickler*innen können einen neuen Build der Beispiele und der LibOVR mit den Projekten und Lösungen in den Verzeichnissen Samples und LibOVR/Projects erstellen.

Windows

Lösungen und Projektdateien für Visual Studio 2010, 2012, 2013, 2015 und 2017 sind im SDK enthalten. Samples/Projects/Windows/VSxxxx/Samples.sln ist die Hauptlösung, mit der du einen Build der Beispiele und der LibOVR erstellen und sie ausführen kannst.
Hinweis: Das SDK unterstützt Universal Windows Platform (UWP) nicht.