Загрузка приложений Meta Quest
Обновлено: 26 мар 2026 г.
К приложениям, предназначенным для Meta Quest, предъявляются строгие требования к упаковке. Все загружаемые вами приложения должны быть упакованы соответствующим образом. Средство проверки загрузки отклоняет приложения, которые не соответствуют этим требованиям.
Кроме того, приложения проверяются по следующим критериям:
Поддержка нужного контроллера. Контроллеры различаются в зависимости от типа устройства. Если в вашем приложении отображается видимый контроллер, вы должны изменять отображаемую модель в зависимости от того, на каком устройстве работает приложение. В качестве альтернативы можно использовать стилизованную модель контроллера, которая отличается от контроллеров Meta Quest Touch.
Правильный манифест приложения. Если вы хотите загрузить приложение в Магазин Meta Horizon, его манифест должен соответствовать нашим спецификациям. Подробнее см. в статье
Манифесты приложений для сборки выпусков.
Правильно подписанный APK. Для разных устройств требуются разные схемы подписи. Подробнее см. в статье
Подписание приложений.
Предварительные требования
Для загрузки приложения необходимо:
Ещё один вариант — загрузка приложения из редакторов Unity или Unreal:
Загрузка через панель разработчика
- Перейдите к своему приложению и откройте страницу Сборки или Канал выпуска.
- Нажмите Загрузить (Загрузить новую сборку на странице канала выпуска).
- Выберите свой APK. Вы также можете добавить OBB, файлы объектов, отладочные символы и языковые пакеты.
- Задайте параметры загрузки: канал выпуска, возрастную группу, примечания к выпуску и режим черновика.
- Проверьте результаты проверки перед загрузкой и исправьте все ошибки.
- Нажмите Загрузить. Загрузка будет происходить в фоновом режиме. Вы можете свернуть диалоговое окно и продолжить работу.
Загрузка приложения через интерфейс командной строки
В утилите командной строки платформы Oculus используются методы дельта-патчинга, чтобы загружать только измененные части приложения. Поэтому в целом она работает быстрее. Кроме того, утилита командной строки может работать с большими пакетами приложений. Если с упаковкой приложения имеются проблемы, после загрузки и проверки сборки вы получите сообщение об этом. Исправьте проблему и повторите попытку.
Meta Quest Developer Hub предоставляет графическую оболочку для интерфейса командной строки. Чтобы загрузить приложение на Панель разработчика через Meta Quest Developer Hub, выполните перечисленные ниже действия.
Если вы ранее отправили сборку с файлами расширения, то для загрузки нового бинарного файла вместе с файлами расширения необходимо использовать утилиту командной строки платформы Oculus. Вы не сможете загрузить новую сборку с панели разработчика.
Загрузка сборки
- Убедитесь, что сборка соответствует требованиям к упаковке выпуска для вашей платформы. Для 2D- и иммерсивных приложений действуют разные VRC. Выясните, какие требования относятся к вашему типу приложения. Подробнее см. в статье Руководство по проверке контента виртуальной реальности (VRC).
- Откройте Meta Quest Developer Hub и убедитесь, что вы вошли в аккаунт, связанный с приложением, которое собираетесь загрузить.
- На панели навигации слева нажмите App Distribution (Распространение приложений), выберите нужную организацию и приложение.
- Нажмите кнопки действия Upload (Загрузить) для целевых каналов выпуска.
- Следуйте инструкциям по выбору и загрузке файлов сборки и не забудьте правильно написать примечания к выпуску.
- Нажмите Загрузить.
Загрузка приложения из редакторов Unity или Unreal
Если вы используете интеграцию с движком Unity или Unreal, то можете загрузить сборку через их редакторы. Размер пакетов приложений не должен превышать 1 ГБ.
Возврат к предыдущей сборке
Если у пользователей возникнут проблемы с какой-либо сборкой, воспользуйтесь функцией Select Build (Выбрать сборку), чтобы вернуться к предыдущей сборке приложения или загрузить новую.