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商店的必要应用配置

更新时间: 2024年9月19日
应用必须经过进行几个必要的设置步骤,才能提交审核。本页面讨论内容如下:

创建应用编号

应用编号是开发者面板中应用专用的唯一标识符。它能够确保您的编译版本和版本通道与您的应用相关联,并且对您的构建工作至关重要。
为应用的各个目标硬件平台创建单独的应用编号。如果您使用的引擎没有启用的应用编号可能会导致许多问题,特别是您在使用平台服务时。其中一些问题包括:
  • 面板认为您没有正确执行权利检查,从而导致提交失败。
  • 测试受众在尝试使用版本通道时无法查看您的应用。在他们尝试时,他们将受到版本通道不兼容的通知。
  • 组启动和深度链接等多项平台功能无法按预期运行。

添加应用编号

只需用开发者面板创建一个独一无二的应用,即可自动生成应用编号。不过,该应用编号不会自动与项目关联。必须安装 Meta 平台 SDK,然后在选择的引擎中配置它。强烈建议您在应用编号生成后立即执行此操作。
有关设置 Meta 平台 SDK 和在引擎中进行配置的更多信息,请参阅以下指南:

设置目标平台

开发前,请在用于开发的引擎中设置目标平台。这有助于确保工作流程指向正确的头戴设备。不同平台有不同的要求(如性能),您需要确保开发工作指向正确的平台。
有关配置平台的更多信息,请参阅以下任意文件:

正确签署应用:Keystore

在进行 Meta Quest 开发时,Keystore 对于提交和发布过程至关重要。Keystore 是在游戏引擎中生成的文件,可作为一种编号徽章。它将验证您的身份以及您是否有权发布应用。
请务必将 Keystore 保存到安全可靠的位置。一旦弄丢,您将无法更新或发布应用。生成新 Keystore 的唯一方法是删除编译版本的所有版本,这将导致所有用户都无法使用您的应用。
如需了解如何在 Unity 或 Unreal Engine 中签署应用,请参阅 Android 应用程序签名

执行权利检查

权利检查是应用的重要组成部分,因此,验证它是提交和发布应用过程中的重要一步。此外,就结果而言,它通常也是失败的 VRC。此项检查可确保用户购买了应用并且有权启动应用。最终,它将起到防止内容被盗的作用。
团队内的开发者自动拥有权利并且可以不受限制地进行权利检查。
如需了解如何在各个引擎中执行权利检查,以及如何检查自己的权利,请参阅下述文件: