Release Channels bieten dir eine Möglichkeit zur Distribution früher Versionen deiner Builds an begrenzte Zielgruppen, sei es für Tests oder andere Zwecke. Du kannst öffentliche Channels erstellen, die Nutzer*innen abonnieren können, oder verschiedene Personengruppen in private Release Channels einladen. Wenn du sicher bist, dass deine App zur Veröffentlichung bereit ist, kannst du deinen Build in den Production Channel kopieren und zur App-Review einreichen.
Alpha, Beta und Release Candidate Channels
Du kannst jede Version deiner App über den Meta Quest Developer Hub oder das Oculus Platform Utility auf jeden beliebigen Release Channel hochladen. Das Hochladen auf einen Release Channel bedeutet, dass du bereit bist, sie für eine Zielgruppe freizugeben, auch wenn es sich bei dieser Zielgruppe um eine Gruppe interner Tester*innen handelt. Daher müssen alle hochgeladenen Apps, auch Alpha-Builds, die Anforderungen an die Release-Verpackung für deine Plattform erfüllen.
Standardmäßig werden Apps mit den folgenden Release Channels bereitgestellt:
Production: Ein öffentlich zugänglicher Release Channel. Nutzer*innen, die deine App im Meta Horizon Store kaufen, werden in diesem Channel platziert.
RC: Ein Release Channel nur für Einladungen für die Release Candidates deiner App.
BETA: Ein Release Channel nur für Einladungen für Betatests deiner App.
ALPHA Ein Release Channel nur für Einladungen für frühe Alphatests deiner App.
Anfangs sind die Alpha, Beta und Release Candidate Channels leer und enthalten keine Nutzer*innen – nicht einmal dich selbst. Du hast folgende Möglichkeiten:
Nutzer*innen über E-Mail, einen Alias oder eine URL zu einem Channel einladen
Den Channel als öffentlich markieren, damit Nutzer*innen ihn selbst abonnieren können
Apps, die durch Release Channels verteilt werden, erscheinen in der App-Bibliothek des*der Nutzer*in im und im Abschnitt My Preview Apps der App-Bibliothek des*der Nutzer*in.
Note
Alle hochgeladenen Apps, auch Alpha-Builds, müssen die Anforderungen an die Release-Verpackung für deine Plattform erfüllen. Wenn du eine App in einen Release Channel hochlädst, zeigst du damit, dass du bereit bist, sie für eine Zielgruppe freizugeben, auch wenn es sich bei dieser Zielgruppe um eine Gruppe interner Tester*innen handelt.
Production Channel und App-Review
Der Production Channel hat keine Abonnenten. Der für diesen Channel angezeigte Name ist Production (Store), abhängig vom App-Typ. Wenn du einen Build erstmals in diesem Channel platzierst, geschieht nichts, bis du die Submission Info (Info zur Einreichung) eingegeben und auf Submit for Review (Zur Review einreichen) geklickt hast, um den Review-Prozess zu starten. Für weitere Informationen zum Review-Prozess siehe Submission Guidelines: Preparing for App Review (Richtlinien zur Einreichung: Vorbereitung auf die App-Review).
Nachdem deine App im Meta Horizon Store veröffentlicht wurde, können Nutzer*innen über eine direkte URL auf die Produktbeschreibungsseite deiner App zugreifen oder sie über eine exakte Namenssuche im Store finden. Wenn es sich bei deiner App um eine Store-App handelt, können Nutzer*innen deine App im Store suchen und finden.
Alle neuen Builds einer genehmigten App, die du in den Production Channel kopierst, löst ein Update für alle Nutzer*innen aus, die zum Herunterladen der Release-Version deiner App berechtigt sind. Siehe Updating a Published App (Aktualisieren einer veröffentlichten App).
Anzeigen und Verwalten deiner Release Channels
Du kannst den Status deiner Release Channels jederzeit einsehen und verwalten, indem du die Seite Release Channels deiner App aufrufst:
Klicke links in der Navigation auf Distribution > Release Channels.
Wenn du ein*e Meta Quest for Business-Entwickler*in bist, werden auf der Seite Release Channels die Release Channel in die Abschnitte Business und Store unterteilt. Das folgende Bild zeigt ein Beispiel:
Verwandte Themen
Dieser Abschnitt umfasst Themen, die dir ermöglichen, die folgenden Aufgaben zu erledigen:
Builds zwischen Release Channels kopieren::Beschreibt, wie du einen Build in einen anderen Release Channel kopierst, um ihn einer neuen Gruppe von Tester*innen oder Nutzer*innen vorzustellen.