开发

添加加载启动屏幕

更新时间: 2024年9月4日
为应用程序添加一个带参数的启动屏幕。

概览

该 Blueprint 可为应用程序添加一个带有一组参数的启动屏幕。启动屏幕既能添加单个,也能添加多个,如果添加多个启动屏幕,则每当显示一个启动屏幕时,所有启动屏幕均为可见状态。也就是说,您可以将这些单独的启动屏幕视作用户将会看到的实际启动屏幕的组成部分。
如果您已调用启用自动加载启动屏幕功能,那么每当用户从一个关卡移动到另一个关卡时,就会显示当前添加的启动屏幕。
如需了解关于启动屏幕的更多信息,请参阅:

Blueprint

Add loading screen splash

参数

注意:所有位置和旋转参数均可供 PC-VR 使用。不过,Meta Quest 设备只能使用“纹理”和“添加前清除”参数。
  • 纹理:用于启动的纹理素材。
  • 平移(以米为单位):仅限 PC VR 使用。启动屏幕中心的初始平移,以米为单位。
  • 旋转:仅限 PC VR 使用。启动屏幕的初始旋转值,原点位于启动屏幕的中心。
  • 尺寸(以米为单位):仅限 PC VR 使用。包含启动屏幕的四边形的尺寸,以米为单位。
  • Delta 旋转:仅限 PC VR 使用。您需要在每个后续帧中逐步添加的旋转,使四边形(包括启动屏幕)围绕其中心进行旋转。
  • 添加前清除:如设为 true,则会在添加新启动屏幕之前清除旧的启动屏幕。

输出

  • 无输出。