BoneCapsule
(
fromJoint
, toJoint
, body
, collider
)
|
Signature
Oculus.Interaction.Input.BoneCapsule.BoneCapsule(HandJointId fromJoint, HandJointId toJoint, Rigidbody body, CapsuleCollider collider) Parameters fromJoint: HandJointIdtoJoint: HandJointIdbody: Rigidbodycollider: CapsuleCollider |
CapsuleCollider
: CapsuleCollider
[Get] |
Signature
CapsuleCollider Oculus.Interaction.Input.BoneCapsule.CapsuleCollider |
CapsuleRigidbody
: Rigidbody
[Get] |
Signature
Rigidbody Oculus.Interaction.Input.BoneCapsule.CapsuleRigidbody |
EndJoint
: HandJointId
[Get] |
Signature
HandJointId Oculus.Interaction.Input.BoneCapsule.EndJoint |
StartJoint
: HandJointId
[Get] |
Signature
HandJointId Oculus.Interaction.Input.BoneCapsule.StartJoint |